Lapta mobile game for learning the Russian language (Japanese version)
ロシア語学習専用「Lapta」モバイルゲーム
ロシア語学習専用「Lapta」モバイルゲームは、ロシアと中国の大学の近代的な共同開発作品です。これは、ウラル国立教育大学のプロジェクトです。プロジェクトで「ロシア語でロシアについて」(http://o-rossii.ru/)というウェブサイトを作りました。このウェブサイトはソーシャルネットワークにアクセスしました。次に、ウェブサイトでこのゲームを使ってロシア語とロシアの文化を学びたい人にこのようなチャンスを与えるという重要なツールです。
ロシアと中国の間の文化的、経済的関係の発展、BRICSの枠組みでのパートナーシップの発展のために、ロシア語と中国語の2つの言語を知っている専門家の派遣団を拡大する問題を非常に重要にします。ロシア連邦教育科学省社会科学研究センターによると、2016年の時点nロシアの大学での中国からの留学生の人数は22.5万人で、その数はどんどん増え続けています。これは、両当事者による共同訓練の奨励とロシアの大学における良好な価格品質比によって促進されています。しかし、ロシアの大学で学ぶ中国からの留学生はロシア語の難しさに悩んでいます。
近年、中国は技術分野で急速に発展しており、その若い中流階級はこの傾向を十分に認識しています。したがって、国民像の古風なステレオタイプ(マトリョーシカ、フェルトブーツのヴァーレンキ、チェブラーシカ、パンなど)を持つロシア語の伝統的なコースは、今日では魅力的ではありません。
この観点から、ロシア語教育への新しいアプローチの開発は、若者の年齢特性と現代世界でのICT使用の詳細の両方のために、特に重要です。そのようなアプローチの1つは、ロシア語の教育コンテンツを備えたモバイルインタラクティブゲームによるロシア語の学習です。
プロジェクト「Lapta」は、ロシア連邦教育省の財政支援を受けて中国側と緊密に協力して実施されています。それは以前にロシア語を勉強したことがないか、または初級レベルより下のレベルでそれを話す市民を訓練することに焦点を合わせています。ロシア語の外国人教師の資格を向上させるのにも役立ちます。
ゲームの中にはコンピュータ、ゲーム、インタラクティブ技術などさまざまな教育方法および教授法があります。外国語としてのロシア語学習は、モバイルデバイスの使用に基づいており、その助けを借りて、学生はどこでも言語およびスピーチのスキルを向上させることができます。このようなトレーニングは、大人でも子供でも誰でも利用できます。
中国の学校におけるこのゲームの配布とテストの主な拠点は、外国語大学Huaqiao(吉林省長春)のロシア語学習センターでした。
プロジェクト「Lapta」の推進のための主なチャンネルはVK、QzoneとFacebookという3つのソーシャルネットワークです。これにより、ターゲットオーディエンスへのアクセスが最大化されます。Qzoneソーシャルネットワークの選択は、それが中国でのみ配布されているという事実と関連しており、その使用は情報の近さの影響を排除することを可能にします。
ロシア語の必要なレベルの習熟度を達成することは、参加者が新しい社会文化的環境の条件に順応し、ロシア語のネイティブスピーカーとコミュニケーションをとり、ロシアの歴史と文化に慣れるのを助けます。